• 2D轉3D立體


    2D轉3D立體需要將2D影像的各部分嵌入3D的計算機圖形(CG)空間中,制作出比較協調的自然3D立體影像,由于這種只需要拍攝2D電影即可轉換為3D立體的優點,現在的3D立體電影中,幾乎都采用2D轉3D立體技術。

  • 2D轉3D立體技術

    上海動影文化傳播有限公司擁有業界尖端的場景還原技術、模型重建技術、虛擬投射技術、數字雕刻技術等十項2D轉3D立體技術,能夠實現超越3D立體拍攝效果的2D轉3D立體。

    •場景優化技術:此技術的功能主要在于將拍攝的畫面場景在進行2D轉3D立體的時候進行優化,改變原場景中某些元素的Z縱深,以實現更具立體效果的畫面。 對于此技術我們給予的定義是“在視覺效果優先、符合自然與物理規律的前提下,對場景進行優化,創造超越實拍3D立體的效果”。

    •模型重建技術:所謂模型重建技術,就是還原拍攝畫面的場景后,將畫面中的元素進行建模處理,類似 maya、max之類的三維軟件建模,形成真正具有Z軸縱深的三維圖 像,而不是在二維的平面圖上處理。這樣轉換的優勢非常明顯,還原成模型之后可以隨意的進行調整,靈活度較大而且效果最為逼真。簡單來講,還原成模型之后,等 同于在現場進行實拍,甚至是超越實拍所受限制,形成較為出色的3D立體效果。

    •數字雕刻技術:數字雕刻是基于模型重建基礎上的細節加工處理,主要作用就是增強畫面元素的邊界與細節,使之看起來層次更為明顯,細節更為豐富。

    •投射浮雕技術:至于投射與浮雕的概念,是針對于圖像特征的描述。所謂投射,就是將轉制的圖像虛擬投射,類似于場景還原的效果,形成虛擬的三維場景,以此來查 看形成的三維效果,尤其是畫面中各個元素的Z軸位置。所謂浮雕就是將畫面中的部分元素按照需要進行浮雕效果處理,也可以理解為擠出、拉伸、鼓出等概念;浮雕效 果是2D轉3D立體中極為重要的一項技術,通過此技術可以將元素進行不同程度的凹凸處理,可實現錯落有致、層次分明、主次明顯等較好的立體視覺效果;也是解決被 譽為“偽3D”的紙片式效果的最佳技術。同時,此項技術轉制的3D立體畫面,甚至可以超出實拍的立體效果,進一步提升畫面立體效果。

















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